Archive

Posts Tagged ‘Phoenix-sim’

Пилотаж. Phoenix Sim v4.0 beta

Вышла бета неплохого (очень приличного!) симулятора Phoenix 4.0a beta.

  • новые карты IninityScape (бесконечные пейзажи) – полностью 3Д-рендеренные карты, безразмерные и автогенерируемые. Берем карту, добавляем погоду, время суток, водичку и облака по вкусу – получается забавно. Не более. Никак не сказывается на физике полета, за исключением ощутимых тормозов местами при прорисовке
  • вид от первого лица из кока (Cockpit) и из под шасси (Chase) – еще одна бесполезная штука для вертолетов. Получилось забавно – особенно изображение “приборки” в модельном вертолете
  • новый звуки двигателей для моделек
  • официальная поддержка NVidia 3D Vision & TrackIR – ни того, ни другого в арсенале – нет – так что и сказать нечего

Интерфейс несколько переработан (не существенно), конкретно изменилась физическая модель – это весьма важный момент. Причем не могу пока понять – в лучшую или худшую сторону. Мой тщательно отстроенный Рэптор 50 стал более резким, что ли. В целом – надо больше обкатать.

Из явных косяков замечено:

  • при загруженном 3Д пейзаже и переключении в полноэкранном режиме – падает с ошибкой (не критично)
  • при загруженном 3Д пейзаже какая-то беда с дымом от модели (не критично)

Обсуждаем здесь. Анонс на сайте.

Пилотаж. Новый Phoenix 3.0 beta

September 23rd, 2010 No comments

Вышла новая бета Phoenix 3.0.

Что имеем – модель действительно поменяла физическое поведение – ротор ощутимо подгружается при неаакуратных (а какие они могут быть у меня?) маневрах. Стало больше моделей (ок, появились модели с Align 3G, несколько копий).

Пилотаж. Phoenix-sim 2.5.v in Oracle VM VirtualBox 3.2.0

Собственно, оно как выглядит – так и работает – вполне адекватно. Я близок к тому, чтобы снести буткамп!

ЗЫ: собственно, новость посвящена (уже баяну) выходу новой версии VirtualBox 3.2.0. Масса исправлений, изменений – много посвященно производительности.

Ну и ложка дегтя – USB redirection нормально не работает. Старая регрессия, исправленная еще в 3.1… Обидно, досадно – на форуме во время тестирования беты разработчики, к сожалению, оставили без внимания мои замечания по этому вопросу (хотя все три беты содержали эту проблему)…