RC NB Heli-X Joystick Calibration for Linux

Problem statement: HUGE deadzone with Heli-X Sim on NG ACE-RC (possible on any other input device).

Solution is here, carefuly read all about calibration process, jstest-gtk-git works fine for me, as described.

Write your own udev rules (in my case, /dev/input/js* changes time to time):

Script (make your own, this is VERY important, do not forget #!/bin/sh ;), also this is not good idea to run udev script from user writeable file):

That’s all, folks, now your heli is very aggressive and impressive as expected 😉

Heli-X + Futaba T8FG

Надоело тренироваться на болезном пульте Walkera. Захотел нормально прицепить Futaba T8FG. Операционка – Mac OS X (на всякий пожарный), под Windows не проверял.

Что нужно:

  • кабель ACE RC NO. 2707
  • опционально: либо DSC-кабель фирменный, либо паяльник, проводок и напильник – первый вариант наилучший, потому как разъем у кабеля в оригинале поное Г. – надо менять, либо подтачивать и ставить перемычку для отключения ВЧ-модуля

_DSC6965.jpg

Далее сколько-то текста и парочка картинок Continue reading Heli-X + Futaba T8FG

Пилотаж. Heli-x 4.0

Пол-месяца назад вышел новый Heli-X 4.0. Ничего не написал – потому как писать – нечего. Ожидаемая поддержка раздельных канала газа (throttle) и шага (pitch) – так и не появилась. Единственным “профитом” этого сима остается беспроблемная работа на Mac-ке. Пожалуй, и все.

Посмотреть можно здесь.

Пилотаж. Heli-X 3.0 вышел. И сразу – не работает на Mac OS X.

Собственно, вышел замечательный симулятор Heli-X 3.0 – пожалуй, единственный вменяемый симулятор RC вертолета на Mac OS X. Написан на Java, работает в целом довольно шустро.

Повторю свой же пост (оригинал вроде как здесь, там же должно было быть обсуждение – но народу не очень актуально):

Летаю на Raptor 50 Titan, сим – Phoenix, пульт Futaba T7C – вот имеем такие вводные для сравнения.

Примерные плюсы и минусы, которые заметил на “вскидку”:
+ с точки зрения графики – нечто среднее между фмс и фениксом – вполне съедобно, со включенным АА х2 – очень даже ничего
– не работает на маке – никак – вываливает ошибку – ОЧЕНЬ печально
+ ставим модельку тирекс 500 6с, пробуем летать – ротор загружается, обороты проседают под нагрузкой – даем резко стик – ОГО, а хвост подергивается – как и у меня при недостатке оборотов (кривая газа стоит на 44%) – очень похоже на правду – в фениксе этого (вполне реального эффекта – у себя наблюдаю и понимаю, когда такое бывает) попросту нет
+ если в процессе пролета резко поработать хвостом – хвост отбивает после резкой эволюции – еще один плюсик – тоже нет на фениксе
– только программное радио – нельзя настроить полетные режимы, отключение мотора, холд с пульта, кривые – это, на мой взгляд, ОГРОМНЫЙ плюс феникса для новичка – возможность выполнить настройки как на реальной модели со всеми кнопками и переключателями
– соответственно – каналы газа/шага не задействованы – только шаг, увы – ну и кривые только в программе
– производительность – феникс быстрее, факт – java 3d, однако

Собственно, опускаю сознательно минусы демо-версии…

Физика, на мой неопытный взгляд – огромный плюс по сравнение с фениксом. Графика – уважаю джава – 4+.

Ваши мнения? Я лично таки заплачу 40-50 евро за эту программу (после фиксов на маке – ну утомил меня симулятор в эмуляторе)…

Проблема в том, что я собственно и смотреть в его сторону начал из-за того, что это единственный вариант запустить что-то летающее на Mac OS X – сходу вылезла проблема – не работает он на маке, падает со слабо понятной ошибкой при попытке загрузить модель:
Screen shot 2010-07-08 at 17.26.51.JPG

Решение проблемы – банально и просто – открываем Java Preferences, видим там картину по умолчанию – работает Java SE 64-bit:
Screen shot 2010-07-08 at 17.27.43.JPG

Меняем значения по умолчанию на 32-х битную Java:
Screen shot 2010-07-08 at 17.27.55.JPG

… и радуемся успешно работающему симу. И скорее всего – в документации про это написано прямым текстом… Не читал.

Еще один жирный минус Heli-X – совсем не работает Antialiasing под Mac OS X – картинка существенно хуже, чем под Windows – на аналогичной машине (MacBook Pro mid 2008).

Heli-X 3.0

Скоро выходит очередная версия симулятора Heli-X 3.0.

Почему пишу об этом? Банально – оно работает под Mac OS X, обладает вполне приемлимой физикой полета (кхм, вот тут вопрос – я не могу объективно оценить сим, пока сам не облетаю реальную модель). Ждем релиза, ждем работающей демки для мака. И еще момент – есть шанс, что версия 2.0 станет бесплатной.

Хинт: симуляторов (бесплатных) модельного вертолета для Mac OS X – на данный момент я не нашел.

Пилотаж. Выбор сима для Mac OS X.

После очередного удара модели вертолета об край стола (“блин, ну он же далеко был” – стандартная отмазка для меня – не катит) озадачился тренажером под Mac OS X. Для Windows – их “воз и маленькая тележка”. Для Mac OS X – “нативный” я нашел только один – Heli-X – написан на Java, не разобрался пока, почему не работает звук (какая-то заморочка с OpenAL библиотеками) – в целом же – очень прилично выглядит. Номер один в моем стоп-листе.

Также успешно заработал под wine PhoenixRC – насколько я понял, один из самых распространенных. С wine есть потенциальная засада – для такого тренажера нужен какой-никакой пульт. А вот тут вопрос – как wine отнесется к джойстику… Пока не попробую – ничего сказать не могу.

Есть неплохой вариант – HeliSimRCбесплатный, под Windows, работает под Wine. Модель – T-rex 450, вроде съедобный. Так что – вопрос с программами решен.

PS: про бесплатные симуляторы говорят, хм, не очень хорошо – например, про FMS на одном из блогов сказали примерно так – “Скачайте, посмотрите, добавьте моделей, поиграйтесь, И КУПИТЕ, наконец, PhoenixRC” – так что в целом качество оставляет желать лучшего… Ну, собственно, вполне ожидаемо.

PPS: сейчас актуальный вопрос – а как все это будет работать под VirtualBox – там есть поддержка Direct3D. Нахожусь в процессе инсталляции. Давно на Windows не смотрел 😉